Browsergames
- Webbläsarspel kan utan besvär eller nedladdning av spelet eller installation spelas direkt i webbläsaren. Du kan bygga en fullständigt plattformsoberoende HTML eller multimedia stöd med plugins som Flash eller Unity.
Små spel
- Små spel är spel för alla tillfällen som inte kräver någon lång förklaring, de är enkla att använda och lovar snabb direkt framgång. Med Intuitiv användning, vilket även tillhandahålles till mobila enheter för spelglädje och snabba belöningar för handlingar vilka gör de små spelen så populära.
Free 2 Play
- Betyder spel som är helt gratis som kan spelas direkt genom en gratis nedladdning i webbläsaren. Det finns inga anskaffningskostnader, abonnemangsavgifter eller andra betalningsförpliktelser för spelarna. Spelare kan frivilligt skaffa sig avgiftsbelagda tilläggstjänster som premium medlemskap eller speciella objekt som en komplettering.
Onlinespel
- De första grafiskt presenterade Onlinespelen, där du kan spela tillsammans med tusentals andra människor, kom på 90-talet. Man skiljer mellan webbläsarbaserade och klientbaserade multi-player spel. De klientbaserade Spelen kräver en nedladdning.
Spelare mot Spelare (PvP eng. Player versus Player)
- Spelare mot spelare, PvP (på engelska) korthet innebär att en spelare med sin avatar eller figur går direkt in i duell med en annan riktig spelare. Däremot är striderna betecknade med artificiella intelligenser som PvE (Player versus Environment=Spelare mot miljö ).
Rollspel (RPG's)
- Rollspel eller till och med RPG's kännetecknas främst av att spelaren identifierar sig med en karaktär, utrustar sin karaktär och utforskar spel världen, utformar och ger sig in i strider mot andra rollspelare i mest turordnings baserade kamper (se PvP) strider. De tekniska och grafiska möjligheterna inspirerar nu också miljoner online-rollspel människor.
Ekonomisimulation
- Ekonomiska simuleringar eller tom så kallade Sim's simuleringar hör till strategi och bygg spel, även om kamp aspekten endera är marginella formationer eller är fullständigt dolda. I en ekonomisk simulering handlar det om ekonomiska frågor och oftast kraftigt förenklade produktionskedjor.
Actionspel
- Actionspel kännetecknas främst av att spelaren har en spelfigur eller ett fordon med vilket den beger sig in i äventyr i spelvärlden. Genom träffpoäng blir spelaren dödlig eller fordonet förstörs. Därför, för att överleva och övervinna hinder om möjligt, utan att det påverkar ett grundläggande krav, har spelet eller delar av spelet till exempel slagsmål eller hoppa och springa.
Strategispel
- I ett Strategispel gäller det för spelaren, om att planera sina handlingar i spelet speciellt långsiktigt och för att bemöta situationer som inte bara är kortsiktig. Därför är de slumpmässiga och tur komponenterna i strategispel representerade endast obetydligt. Mäta strukturen i spelsituationen och överväga de långsiktiga effekterna av flera spelupplägg förväg och planera den speciella utmaningen i strategispelet.
Tycoon (Byggspel)
- Tycoon (Byggspel) utgör ingen egen verklig genre, utan kan delas in i strategispel eller simuleringsspel, bland dessa kan t.ex. en Fotbollsmanager tillhöra. Beroende på inriktning av ett byggsspel (Tycoon), bygger spelaren på ett mer ekonomiskt eller kampbaserat scenario. Detta kan vara allt från att bygga en liten gård (t.ex. MyFreeFarm) till en hel stad i ett imperium.
HTML-Spel
- HTML-spel kräver ingen nedladdning och inget ytterligare stöd via plug-ins som t.ex. Flash eller Unity, utan kan spelas helt plattform oberoende. Prestanda data och handlingar bearbetas helt och lagras på server sidan samt laddar spelarens hårdvara på något sätt. Det nya HTML5-specifikationerna tillåter nu även grafisk utveckling och mycket hög kvalitet, på animerade spel.