upjers Ordlista
- AAnimationer
Animationer är rörelsesekvenser som används i videospel för att få karaktärer, föremål eller miljöer att verka levande och realistiska. De säkerställer att karaktärer kan springa, hoppa, slåss eller interagera med spelvärlden.
Utöver spelkaraktärer animeras även miljödetaljer som vågrörelser, rök eller ljuseffekter för att göra spelupplevelsen mer uppslukande.
- AAvkastning
Termen yield beskriver de resurser eller produkter som spelare får från produktionsbyggnader eller andra aktiviteter. I de flesta webbläsar- och mobilspel, till exempel, är avkastningen avgörande för ekonomin och framstegen i spelet.
- AAvslappnade spel
Casual games är spel för alla tillfällen som inte kräver någon lång förklaring, som är enkla att använda och som lovar snabb och direkt framgång. Den intuitiva användningen, som också gör det roligt att spela på mobila enheter, och de snabba belöningarna för olika handlingar gör casual games så populära. Bra exempel på casual games är våra kunskapsspel och våra zoo-spel.
- BBots
Botar är datorstyrda karaktärer eller motståndare i spel. De används ofta för att förbättra spelupplevelsen när inga mänskliga spelare finns tillgängliga eller för att öka svårighetsgraden. Bots kan ha olika roller, t.ex. som motståndare i ett multiplayer-spel eller som allierade i kooperativa spellägen.
I tävlingsinriktade spel kan dock botar också uppfattas negativt om de används av spelare för att utföra automatiserade uppgifter eller fusk, såsom att odla resurser eller utnyttja spelbuggar.
- BBugg
En bugg är ett oönskat fel eller en defekt i ett TV-spel som leder till ett oförutsett beteende. Buggar kan visa sig på olika sätt, t.ex. genom grafikfel, oväntade krascher eller felaktigt reagerande spelfunktioner. Dessa problem orsakas ofta av programmeringsfel eller oförutsedda interaktioner i koden. Du kan när som helst rapportera buggar eller fel till vår support.
- DDungeon
I videospel är en dungeon ett avgränsat område som måste utforskas av spelaren. &Translated, a dungeonis a underground cave;grotta eller en dungeon. Det finns ofta fiender, fällor och gåtor som väntar påspelareninuti.
Dungeons är särskilt vanliga i rollspel och action-äventyrsspeloch kräver ett strategiskt tillvägagångssättsamtskicklighet i strid. Dungeon-spelär en speciell genre av spel som fokuserar helt på utforskning och att övervinna fängelsehålor. Du kan också upptäcka gratis dungeon-spel i vår „actionspel“ kategori.
- EE-sport
E-Sports (förkortning för elektronisk sport) är professionella tävlingar i videospel. Spelare eller lag tävlar mot varandra i turneringar för att vinna priser, berömmelse och rankningar. E-sport har utvecklats från ett nischfenomen till en global industri som lockar både vanliga spelare och professionella idrottare.
- EEkonomisk simulering
Ekonomiska simuleringar, även kallade WiSim's, är strategi- och utvecklingsspel. I en ekonomisk simulering är målet att simulera ekonomiska relationer och produktionskedjor, vanligtvis på ett mycket förenklat sätt. Du kan hitta sådana ekonomiska simuleringar i kategorin „Simulatorspel“ och "Managementspel".
- FFördjupning
Immersion beskriver känslan av att vara helt nedsänkt i en virtuell värld. I webbläsarspel och appar skapas detta koncept främst genom atmosfärisk design, berättande och spelmekanik. Fördjupning är en avgörande faktor för spelglädje och bandet mellan spelare och spel.
- FFöremål
Ett föremål är ett virtuellt objekt som kan användas i ett spel. Det kan vara material, dekorationer eller andra speciella föremål som är till nytta för spelet eller fyller en specifik funktion. I browsergames spelar föremål ofta en avgörande roll för spelets utveckling och spelarens upplevelse.
- FFPS
Det finns två termer för denna förkortning inom spel:
FPS – Frames per Second: Detta avser antalet bilder som visas på skärmen per sekund. Ju högre FPS-frekvens, desto smidigare går spelet. Ett FPS-värde på 30 till 60 är ungefär standard.
FPS - First-person shooter: Das är en genre av videospel där spelaren upplever spelvärlden ur ett förstapersonsperspektiv. I FPS-spel kontrollerar spelaren vanligtvis en karaktär som använder vapen för att bekämpa motståndare.
- FFri 2 Spela
Free to Play innebär att ett spel kan spelas helt kostnadsfritt direkt i webbläsaren eller efter en kostnadsfri nedladdning. Det finns inga förvärvskostnader, prenumerationsavgifter eller andra betalningsskyldigheter för spelare.
Inom spelet finns det dock vissa artiklar eller funktioner som kan köpas för premiumvaluta. Detta är dock frivilliga tilläggserbjudanden som inte är obligatoriska för spelarna.
- FFusk
Fusk är speciella koder, inmatningar eller modifieringar som ger spelare orättvisa fördelar i videospel eller ändrar vissa spelmekaniker. De kan användas för att göra spelet enklare, t.ex. genom osårbarhet, obegränsade resurser eller att hoppa över nivåer.
I regel anses fusk vara osportsligt eller mot reglerna, eftersom det stör rättvis konkurrens. Spelare som använder fusk kan förvänta sig påföljder som avstängning eller utvisning från spelgemenskapen. Du kan också läsa mer om detta i vår GTC.
- GGemenskap på nätet
Onlinegemenskapen i ett spel omfattar alla spelare som utbyter information via sociala nätverk, forum eller andra plattformar. Det gör det också möjligt för tillverkaren att dela relevant information, tips, frågor och händelser mer aktivt med andra. En aktiv community kan främjas genom särskilda forum och sidor på sociala medier. Detta gör det också möjligt för spelare att bättre ansluta och utbyta information med varandra.
upjers Forum (registrering nötig) | upjers på Discord | upjers Facebook | upjers Instagram | upjers WhatsApp-kanal
- GGenomgång
En Walkthrough är en detaljerad guide som hjälper spelare att framgångsrikt bemästra ett spel eller vissa delar av det. Den innehåller ofta steg-för-steg-beskrivningar, lösningar på pussel eller ledtrådar till dolda föremål. De erbjuds ofta i form av text, videor eller interaktiva kartor och är en värdefull resurs när spelarna kör fast.
- GGillet
En gille (se även klan) är en organiserad grupp av spelare i multiplayer- eller onlinespel som arbetar tillsammans för att uppnå gemensamma mål. Dessa mål kan inkludera att slutföra dungeons, PvP-strider eller samla in resurser.
Guilds erbjuder social interaktion, stöd och strategier för att bättre bemästra spelets utmaningar. Många guilds har hierarkier, rankningssystem och kommunikationskanaler för att samordna sina medlemmar och stärka känslan av gemenskap.
Våra gårdsspel, våra spel med dolda föremål och våra zoo-spel har också guilds.
- GGlitch
En glitch är ett oväntat fel i ett spelsom ofta leder till ett ovanligt beteende. I motsats till bugs, som kan orsaka allvarliga problem, är glitches ofta mindre, tillfälliga fel som inte gör spelet ospelbart, men som kan ha konstiga effekter. Exempel på glitches är grafikfel, en karaktär som fastnar i föremål eller oavsiktlig passage av väggar. Du kan rapportera sådana buggar till vårt supportteam.
Vissa buggar kan utnyttjas av spelare för att få fördelar. Detta kallas då en „exploit“.
- HHändelser i spelet
In-game events är tidsbegränsade åtgärder eller utmaningar i ett spel som erbjuder speciella belöningar eller innehåll.
Exempel på detta är semesterevenemang, insamlingskampanjer, nya items eller specialuppgifter. Detta motiverar gemenskapen och gör det lättare att introducera nytt innehåll.
I våra Spelnyheter kan du alltid ta reda på vilket spel som just har lanserat ett evenemang i spelet.
- HHandledning
En tutorial är en introduktion till ett spel som förklarar spelets grundläggande mekanik, mål och funktioner för nya spelare. Tutorials är också viktiga för webbläsar- och mobilspel. Detta gör det enkelt och okomplicerat för nykomlingar att komma igång med spelet.
- HHistoriska spel
Story games är videospel där handlingen står i centrum. Fokus ligger mindre på action eller höga poäng och mer på en djupgående berättelse (storyn), känslomässiga karaktärer och lekfulla beslut som kan påverka berättelsens gång. Typiska exempel är äventyrsspel eller rollspel, där dialog, mellansekvenser och storylines spelar en central roll.
- HHTML-spel
Precis som webbläsarspel och online-spel i allmänhet, kräver HTML-spel ingen nedladdning eller andra stödjande plug-ins som Unity eller Flash, utan kan spelas helt plattformsoberoende. Speldata och åtgärder bearbetas och sparas helt på serversidan och belastar inte spelarens hårdvara.
Den nya HTML5-specifikationen gör det nu också möjligt att utveckla grafiskt högkvalitativa, animerade spel.
- HHUD
The HUD (Heads-Up Display)är användargränssnittet i videospel som visar viktig information för spelarna under spelet utan att avbryta spelets flöde. HUD är centralt för spelupplevelsen eftersom det tydligt visar viktiga data utan att störa inlevelsen i spelvärlden.
- HHud
En skin är en kosmetisk anpassning för karaktärer, vapen, fordon eller andra spelobjekt i videospel. Skins ändrar utseendet utan att påverka spelmekaniken eller prestandan. De är ofta en populär funktion i multiplayer-spel, men också i några av våra byggnadsspel. Du kan också ge byggnader eller husdjur ett skinn på upjers.
- JJordbruk
Farming i virtuella spel avser upprepad insamling av resurser, föremål eller erfarenhetspoäng genom att upprepade gånger slutföra samma uppgifter (eller besegra vissa motståndare). Termen härstammar från rollspel och MMORPG, där spelare specifikt "farmar" i vissa områden för att få sällsynta föremål eller material.
Naturligtvis kan du också odla“ i våra odlingsspel.
- JJoystick
En joystick är en inmatningsenhet som ursprungligen utvecklades för konsol- och arkadspel. Även om den är mindre vanlig i webbläsar- och mobilspel används dess funktioner fortfarande då och då.
Virtuella kontroller eller game pads är vanligare i appar. Det kan till exempel vara spel med intensiv kontrollmekanik, som racing eller flygsimuleringar.
- JJump'n'Run
Ett Jump'n'Run är en videospelgenre som fokuserar på exakt hoppning (Jump) och löpning (Run) genom nivåer. Spelarna kontrollerar en karaktär som måste övervinna hinder, besegra fiender och ofta samla föremål.
Jump'n'run-spel kräver fingerfärdighet, lyhördhet och ofta strategiskt tänkande för att klara utmaningarna.
- KKlaner
Clans – även kända som allianser eller guilds - är organiserade grupper av spelare i videospel som går samman för att spela tillsammans, arbeta tillsammans strategiskt eller tävla mot andra lag. De förekommer främst i multiplayer- och onlinespel, där lagarbete och kommunikation är avgörande.
Klaner finns dock inte bara i skjutspel, MMORPG eller strategispel - det finns också klaner i gårdsspel och ekonomiska simuleringar finns det virtuella grupper av spelare som samarbetar för att uppnå mål eller delta i tävlingar. Klaner främjar den sociala aspekten av spel och förbättrar spelupplevelsen genom lagarbete och delade framgångar.
- KKombination
En kombo (förkortning av "combination") är en sekvens av handlingar eller attacker i snabb följd i ett videospel, vanligtvis använt i fighting eller actionspel. Genom att ange en specifik sekvens av knappar eller rörelser kan spelaren utföra en serie slag, sparkar eller specialattacker som ofta överväldigar motståndaren och orsakar ytterligare skada.
- MMMO (Massively Multiplayer Online)
Ett MMO är ett onlinespel med ett mycket stort antal spel;antal spelarespelar samtidigt i samma virtuella spelvärld. Spelvärldarna i MMO är oftast persistenta, vilket innebär att de existerar kontinuerligt och förändras även när spelaren är offline. Spelare i MMO kan kommunicera med varandra, samarbeta eller tävla mot varandra.
Jaghar många av våra upjers-spel – finns i kategorin „Multiplayer-spel“.
- MMMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)
Ett MMORPG är en speciell genre av online rollspel där tusentals spelare spelar samtidigt i en stor, beständig onlinevärld. I ett MMORPG skapar spelarna sin egen karaktär, som de utvecklar genom att slutföra uppdrag, besegra motståndare och samla erfarenhetspoäng.
Spelare kan interagera med varandra genom att bilda klaner, allianser eller guilds, slutföra uppgifter tillsammans eller tävla mot varandra i PvP-strider. Lagarbete och kommunikation spelar ofta en central roll i detta.
- MMobilt spel
Ett mobilspel är ett videospel som har utvecklats speciellt för mobila enheter som smartphones eller surfplattor. Dessa spel kännetecknas av att de är lättillgängliga, har intuitiva kontroller och ofta korta speltider, vilket gör dem idealiska för spel på språng.
Mobilspel spänner över en mängd olika genrer, från casual games (casual games) till mer komplexa titlar. De laddas vanligtvis ner via appbutiker som Google Play Store eller Apple App Store.
Här hittar du våra mobilspel: upjers Apps
- MMysiga spel
Ett mysigt spel är ett avkopplande videospel som fokuserar på stressfria, enkla uppgifter och en lugnande atmosfär. Det uppmuntrar ofta till kreativitet och avkoppling, utan tidspress eller intensiva utmaningar. Mysiga spel är ofta förknippade med byggnadsspel.
- NNedkylning
CooldownI videospel är en cooldown den tid som måste förflyta efter användning av en färdighet, ett föremål eller en åtgärd innan den kan användas igen. Cooldowns används ofta i spel;Rollspeleller actionspel. Den strategiska planeringen av nedkylningar är avgörande för framgång i tävlingsinriktade spel.
Du kommer också att stöta på cool-downs i våra stridsspel och färdighetsspel.
- NNerf
I samband med videospel är en nerf en avsiktlig försvagning av vissa spelfunktioner, karaktärer, vapen eller förmågor av utvecklarna. Detta görs vanligtvis för att bättre balansera spelet om ett element upplevs som för starkt eller för kraftfullt och därmed gör spelet orättvist.
Nerfs skapas ofta efter feedback från spelargemenskapen (på upjers och andra via forum) eller genom att analysera utvecklarna för att säkerställa att spelet förblir konkurrenskraftigt och rättvist.
- NNPC
En NPC, förkortning för "Non-Player Character", är en karaktär i ett videospel som inte styrs av spelaren utan av spelets AI (artificiell intelligens). NPC:er kan ha olika roller, t.ex. allierade, fiender eller neutrala karaktärer. De fungerar ofta som quest-givare, köpmän eller informationskällor.
Även om NPC:er inte kontrolleras direkt av spelaren, interagerar de ofta med spelaren eller dennes karaktär och kan påverka spelupplevelsen genom dialog, handlingar eller reaktioner.
Nästan alla upjers-spel har NPC:er. Ta en titt i kategorin webbläsarspel eller spelappar.
- OOffline-läge
Ett offline-läge gör det möjligt för spelare att spela spelet utan internetuppkoppling. Denna funktion är särskilt användbar i mobilspel för att kunna fortsätta spela på resande fot eller i områden med dålig uppkoppling. Vissa funktioner, t.ex. tillgång till multiplayer-funktioner, är ofta begränsade i offline-läge.
- PPåskägg
I videospelens värld är ett "påskägg" en dold funktion, ett hemligt meddelande eller ett dolt föremål som utvecklarna medvetet har integrerat i spelet.
Dessa överraskningar är ofta svåra att hitta och kräver att spelaren utför speciella åtgärder eller utforskar ovanliga områden i spelet. De fungerar ofta som en blinkning till popkultur, tidigare spel eller interna skämt från utvecklarna.
Termen kommer från traditionen med påskäggsjakt, där syftet är att hitta gömda föremål. Vi avslöjar ibland våra påskägg i vår blogg.
- PPatch
En patch är en uppdatering eller programkorrigering som släpps av utvecklarna av ett videospel för att åtgärda buggar (buggar), glitch eller säkerhetsproblem i spelet. Patchar kan också användas för att lägga till nytt innehåll, förbättra balanseringen eller optimera befintlig spelmekanik. De görs vanligtvis tillgängliga efter lanseringen av spelet för att svara på problem eller feedback från spelare.
Regelbundna patchar är vanliga i onlinespel för att underhålla spelet och förbättra spelupplevelsen över tid. Vi rapporterar i detalj om våra patchar i spelen i forumet.
- PPing
Ping beskriver den tid det tar för ett datapaket att färdas från enhetentillspelaren:gå in till en server och tillbaka igen. Denna tid mäts i millisekunder (ms).
En låg ping betyder snabbare dataöverföring och därmed en snabb och smidig anslutning till spelservern. En hög ping, å andra sidan, leder till fördröjningar, även känd som "latens" eller "lag". Den här fördröjningen är särskilt problematisk i onlinespel som shooters eller strategispel i realtid.
- PPremievaluta
Premiumvaluta är en särskild form av spelvaluta som används i videospel för exklusivt eller sällsynt innehåll. I motsats till spelvaluta, som kan tjänas genom att spela, förvärvas premiumvaluta vanligtvis uteslutande genom mikrotransaktioner med riktiga pengar. Användningen av premiumvaluta är alltid frivillig i free-to-play-spel och är vanligtvis det enda sättet för utvecklarna av sådana spel att tjäna pengar.
- PPrestationer
Achivements är utmärkelser som du får som spelare för att uppnå vissa mål i ett spel. Det kan vara enkla uppgifter, till exempel att slutföra en nivå, men också mål som att samla alla föremål från spelet.
Avancements motiverar ofta spelare att utforska spelet mer intensivt och låsa upp belöningar.
- QQuest
Ett "quest" i spel är en uppgift eller ett uppdrag som spelaren måste utföra för att komma vidare i spelet. Uppdrag är ofta centrala element i rollspel (RPG), men kan också hittas i många andra genrer. De belönar vanligtvis spelare med erfarenhetspoäng, föremål eller nya färdigheter och bidrar ofta till utvecklingen av spelets berättelse.
Det finns huvuduppdrag som för huvudberättelsen framåt och sidouppdrag som erbjuder ytterligare utmaningar och belöningar. Uppdrag är också en viktig del av våra webbläsarspel.
- RRollspel
RPG kännetecknas främst av att spelaren identifierar sig med en karaktär, utrustar karaktären och på så sätt utforskar och formar spelvärlden. I ett RPG tävlar spelaren också mot andra rollspelare i oftast turordningsbaserade strider (se PvP). Tack vare de tekniska och grafiska möjligheterna inspirerar online-rollspel nu också miljontals människor.
Även om de flesta av våra onlinespel inte är klassiska rollspel kan du också ta på dig väldigt olika roller. Varför inte ta en titt på våra äventyrsspel, hanteringsspel eller medeltidsspel!
- SSkjut upp dem
Shoot ’em up-spel – ofta förkortat till „Shmups“ – är en undergenre till actionspel och kallas ofta i vardagligt tal för bollspel. Spelaren kontrollerar en karaktär eller ett föremål - vanligtvis ett rymdskepp eller ett jaktflygplan - och skjuter kontinuerligt mot fiender som närmar sig. Spelplanen rullar automatiskt, vanligtvis horisontellt eller vertikalt, så att spelaren måste hålla sig i rörelse och undvika fiendens projektiler.
Se även: Vertikal Shooter.
- SSläpp
I videospel avser en drop föremål eller belöningar som släpps av fiender, bossar eller andra källor efter att vissa villkor har uppfyllts, till exempel att besegra en fiende eller öppna en kista. Drops kan vara utrustning, resurser, valutor eller sällsynta föremål.
I våra spel kommer drops ofta från speciella dekorationer eller eventdekorationer föremål.
- SSlipning
Grinding i spel beskriver det upprepade slutförandet av vissa uppgifter eller handlingar för att uppnå framsteg, till exempel att samla erfarenhetspoäng, resurser eller föremål. Det är särskilt typiskt för rollspel och flerspelarspel online.
Även om grinding ibland uppfattas som monotont kan det också vara givande när spelare belönas för sin uthållighet med eftertraktade föremål eller påtagliga framsteg. Den rätta mixen av utmaning och belöning gör grinding till ett motiverande element i många spel.
- SSlumpmässig chans
Random Chance beskriver användningen av slumpmässiga element i videospel där resultatet av vissa händelser inte kan förutsägas och bestäms av en algoritm eller slumptalsgenerator.
Den här principen finns i våra djurspel, där du till exempel kan spela. Ibland har vissa färgvarianter då en slumpmässig chans.
- SSpel för klienter
Ett klientspel är ett Sspel som installeras och körs på datorn samtidigt som det får tillgång till centraliserad data via en server. Spelaren använder klienten för att ansluta till servern, som ofta ansvarar för uppdateringar av spelvärlden, multiplayerinteraktioner eller spelnivåer.
Klientspel är typiska för MMO eller andra onlinespel där merparten av databehandlingen sker på serversidan, medan klienten hanterar den lokala visningen och inmatningen på datorn. upjers erbjuder också några nedladdningsbara spel inom detta område. Du kan hitta en lista över våra klientspel här: upjers hemsida
- SSpel i webbläsare
Browserspel kan spelas direkt gratis i webbläsaren utan att man behöver ladda ner spel- eller programlogiken. Du kan bygga helt plattformsoberoende på HTML eller för multimediastöd med plugins som Flash eller Unity.
- SSpel med dolda föremål
Hidden object games är en genre av onlinespel där spelaren ska hitta gömda föremål i en detaljerad och ofta överlastad miljö. Dessa spel kräver ett bra öga och koncentration, eftersom de föremål du letar efter ofta är skickligt integrerade i miljön. Dolda föremål-spel kombinerar ofta pussel, äventyr och en spännande historia som spelarna avancerar genom att hitta föremålen.
- SSpelande
Gaming är en vardaglig term som beskriver att spela videospel. Det inkluderar alla typer av spel, från konsol- och PC-spel till mobilspel. Termen används ofta för att uttrycka spelandets avslappnade eller tävlingsinriktade karaktär. Termen är ofta förknippad med passion, nöje och ett intensivt engagemang i mediet videospel.
- SSpelare mot spelare (PvP)
Player versus Player, förkortat PvP, innebär att en eller flera (mänskliga) spelare med sinavatars mot varandra. I motsats till detta kallas kamp mot enartificiell intelligensför PvE (Player versus Environment). En specifik variant av PvP är 1v1 (en mot en). Detta är uteslutande en direkt duell mellan två spelare.
Spel med PvP-läge finns i våra Fu&sz;ball-spel och i våra Fighting-spel.
- SSpelet
Gameplay avser helheten av den spelupplevelse och mekanik som utgör ett spel. Det inkluderar element som kontroller, nivådesign, utmaningar, interaktioner och progressionssystemet.
Ett spel med bra gameplay erbjuder en balanserad mix av utmaning och belöning som engagerar och motiverar spelaren. Gameplay kan delas in i olika kategorier såsom Core Gameplay (kärnmekanik) eller Meta Gameplay (strategier och långsiktiga mål).
- SSpellägen
SSpellägen är olika sätt att spela ett videospel som erbjuder olika regler, mål eller utmaningar.
De vanligaste typerna är der Single Player (singelspelarläge, solospel mot AI), Multiplayer (Multiplayer-läge, tillsammans eller mot varandra sspel), kampanjläget (en ofta berättelsebaserad serie uppdrag), och survival mode (överlev så länge som möjligt mot allt svårare fiender). Många spel erbjuder till och med flera spellägen.
- SSpelmotor
En spelmotor är den tekniska bas på vilken videospel utvecklas. Den förser utvecklare med verktyg och resurser för att integrera grafik, animationer, artificiell intelligens och ljud.
Kända spelmotorer som Unreal Engine, Unity eller Frostbite Engine har gjort det möjligt för både stora studior och indieutvecklare att skapa imponerande spel. Förbyggda funktioner gör att utvecklare kan arbeta mer effektivt och fokusera på design och innehåll istället för att programmera grundläggande tekniker från grunden.
- TTap-to-play
„Tap-to-play“ avser en spelmekanik där du utlöser en handling i spelet med ett enkelt tryck på skärmen. Detta kontrollkoncept utvecklades speciellt för pekskärmsenheter som smartphones eller surfplattor eftersom det är intuitivt och lätt att förstå.
I upjers-appar finns det ofta i gårdsspel, till exempel när man odlar och skördar grödor.
- UUppgraderingar
Uppgraderingar är förbättringar av spelets funktioner, karaktärer, byggnader eller utrustning som underlättar eller påskyndar framstegen i spelet. De är ofta en central komponent i byggnadsspel, eftersom de ökar effektiviteten i produktionen eller skönheten i dekorationerna.
- VVåg
I spelsammanhang avser en våg (wave) en grupp fiender som närmar sig spelaren med regelbundna intervall eller nivåfaser. Detta koncept är särskilt populärt i tornförsvarsspel, överlevnadslägen och actionspel.
Vågorna blir ofta svårare ju längre spelet fortskrider eftersom de innehåller starkare eller fler fiender. Spelare måste anpassa sina resurser, strategier och färdigheter för att framgångsrikt slutföra successiva vågor.
Att besegra en hel våg belönas ofta med belöningar som poäng, utrustning eller en kort paus.
- VValuta i spelet
In-game currency är virtuell valuta som används i videospel för att köpa föremål, uppgraderingar, skins eller annat innehåll. Dessa valutor kan tjänas genom att spela spelet eller köpas med riktiga pengar genom mikrotransaktioner.
- VVertikal skytt
En Vertical Shooter – även känd som Vertical Scroller – är en underkategori av Shoot ’em up spel. I den här typen av spel rör sig spelplanen vertikalt från botten till toppen, där spelaren typiskt styr ett rymdskepp, jet eller liknande föremål;liknande föremål.Målet är att eliminera fiender genom att skjuta kontinuerligt samtidigt som man undviker hinder och fiendens projektiler. Spelet visas vanligtvis i uppifrån-och-ned-perspektiv, med spelet rullande kontinuerligt uppåt.
- VVirtuella varor
Virtuella varor är digitala objekt som kan köpas eller tjänas i spel. Exempel är skins, byggnader eller samlarobjekt. I webbläsar- och mobilspel fungerar virtuella varor ofta som belöningar eller som ett sätt att göra spelvärlden mer personlig.
- VVR-spel
VR-spel (virtual reality-spel) är videospel som spelas i en uppslukande, virtuell 3D-miljö. Spelarna använder speciella enheter som VR-headset för att fördjupa sig direkt i spelvärlden. Denna teknik möjliggör rörelsekontroll, där du kan interagera med hjälp av gester eller speciella kontroller.
- XXP - erfarenhetspoäng
XP eller Experience Points är erfarenhetspoäng. De är en spelmekanik där spelare belönas för vissa handlingar. Med insamlade XP går de upp i nivå, vilket ofta låser upp nytt innehåll, färdigheter eller områden i spelet. XP är en central komponent i webbläsar- och mobilspel.
- YYouTube-spel
YouTube Gaming är en YouTube-plattform som är särskilt inriktad på spelinnehåll och livestreaming. Här kan spelare livestreama sina spel, ladda upp videor med gameplay, tutorials eller recensioner och bygga en gemenskap kring sina favoritspel. Plattformen erbjuder specialfunktioner som superchattar och medlemskap för att uppmuntra interaktion mellan streamare och tittare.
upjers har också en egen YouTube-kanal: upjers games
- ZZon
En zon är ett avgränsat område i ett spel. Till exempel med specifika uppgifter, motståndare eller utmaningar. I jordbruksspel kan zoner till exempel representera olika odlingsområden eller grupper av byggnader som kan skötas separat.